Todas las APP de PC requieren almacenar y recuperar información. Para algunas APP el tamaño es adecuado para otras tales como las de reservaciones en aerolineas, las bancarias o las de contabilidad.
4.1 Archivos
Se analizan como se utilizan y que propiedades tienen.
4.1.2 Estructuras de archivos
Los archivos se pueden estructurar en una de varias formas.
Tanto unix como windows utilizan esta metodologia.
4.1.3 Tipos e archivos
Muchos S.O. soportan varios tipos de archivos por ejemplo, Unix y Windos tienen archivos y directorios regulares. Por lo general, los archivos regulares son archivos ASCII o binarios.
4.1.4 Acceso a archivos
Los primeros S.O. proporsionaban solo un tipo de acceso: seguridad.
Sin embargo los archivos secuenciales podrian rebobinarse para poder leer los todas las veces que fueran necesarias.
4.1.5 Atributos de archivos
Todo archivo tiene un nombre y sus datos, ademas todos los S.O. asocian esa informacion con cada archivo.; por ejemplo, la fecha y hora de la ultima modificacion del archivo y su tamaño.
4.1.6 Operaciones de archivos
Los archivos existen para almacenar informacion y permitir que se recupere posteriormente. Distintos sistemas proveen diferentes operaciones para permitir el almacenamiento y la recuperacion.
4.1.7 Un programa de ejemplo que utiliza llamadas al sistema de archivos
El programa tiene una minima funcionalidad y un reporte de errores, aun peor, pero nos da una idea razonable acerca de como funciona algunas de las llamadas al sistema relacionadas con archivos.
Por ejemplo el programa copyfile se puede llamar mediante la linea de comandos.
Copyfile abc XyZ